Цена счастья, экспериментальный опрос |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Цена счастья, экспериментальный опрос |
BuPTy03 |
18.3.2013, 12:35
Сообщение
#1
|
....фей Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 3 426 Регистрация: 30.8.2007 Из: Мозгва Пользователь №: 2 974 |
Итак, допустим, вы сказочно богаты, и у вас есть всё, что угодно, кроме счастья.
И для людей вроде вас элитная клиника предлагает специальную услугу - безболезненная операция на мозге, дающая вам перманентное ощущение счастья до конца дней. Ну или даже не операция а маленький укол или вообще таблетка, чтоб было не так страшно Но у операции есть дурной побочный эффект - скорее всего вы потеряете львиную долю своих интеллектуальных способностей, вплоть до уровня больного синдромом Дауна (в любом случае ваших денег хватит на должный уход до конца дней). Ну как, разменяете мозги на счастье? ) Обоснование ответов приветствуется, равно как и указания "степени" в случае утвердительного ответа на второй вопрос. -------------------- First rule - I rule.
|
BuPTy03 |
18.3.2013, 21:45
Сообщение
#2
|
....фей Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 3 426 Регистрация: 30.8.2007 Из: Мозгва Пользователь №: 2 974 |
QUOTE Я не знаю, как для всех, но для очень многих людей счастье есть процесс "прокачки персонажа": будь то собственный персонаж в ИРЛ или выдуманный в РПГ. Не соглашусь. Счастье - это момент левелапа данного персонажа. Т. е. не процесс, а результат - переход в лучшее состояние. А тягать железо - не очень похоже на счастье ) Более того, даже результат прокачки - не есть есть счастье, а лишь промежуточный этап до возвышения в глазах окружающих/привлечения внимания - вот тут уже больше похоже на счастье. Которое, впрочем, недолго держится, т. к. приедается. Так что счастье - это состояние, а не процесс. Вам предлагается неугасающее состояние счастья в обмен на способность рассуждать о нём - всё просто, никакого мошенства ) QUOTE Лично я в такой ситуации, когда денег много, а делать нечего (что кстати, противоречит само себе, потому что когда денег много, дел всегда ОЧЕНЬ много), сыграл бы в какую-нибудь игру ИРЛ, типа найти загнивающее производство, купить его и возродить Или не возродить. Если получится, будет счастье. Не получится - печалька ) А процесс - это, скорее, азарт. Впрочем, это тоже состояние. Состояние, сопровождающее данный процесс. -------------------- First rule - I rule.
|
VitalyKolobkov |
18.3.2013, 22:43
Сообщение
#3
|
Участник Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 244 Регистрация: 18.2.2011 Пользователь №: 23 171 |
Не соглашусь. Счастье - это момент левелапа данного персонажа. Т. е. не процесс, а результат - переход в лучшее состояние. А тягать железо - не очень похоже на счастье ) Более того, даже результат прокачки - не есть есть счастье, а лишь промежуточный этап до возвышения в глазах окружающих/привлечения внимания - вот тут уже больше похоже на счастье. Которое, впрочем, недолго держится, т. к. приедается. Так что счастье - это состояние, а не процесс. Именно поэтому счастье процесс, который состоит из серии левелапов. Не знаю, как для вас, но для меня характерны скейл временных процессов ощущения счастья куда длиннее, чем та эйфория от левелапа. Для меня не стоит вопрос "считаете ли вы себя счастливым в данный момент?", вместо этого я рассматриваю только вопрос "считаете ли вы себя счастливым в интегральном смысле за прошедшие N лет?" Однако, и левелапы левелапам рознь. Чем сложнее что-то дается, тем приятнее и ценнее с точки зрения счастья оно воспринимается. Поэтому даже процесс тягания железа может являться локальным счастьем, если есть предвкушение скорой эйфории. Или не возродить. Если получится, будет счастье. Не получится - печалька ) А процесс - это, скорее, азарт. Впрочем, это тоже состояние. Состояние, сопровождающее данный процесс. А вот здесь нет, пичальки не получится. Вы же не опечаливаетесь всякий раз, когда проигрываете в шахматы, скажем? Кроме того, нельзя проиграть в игру, которую играешь только для того, чтобы развлечь себя. |
Упрощённая версия | Сейчас: 28.4.2024, 1:11 |