Головоломные игры для ПК |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Публикующим:
1. Задачу можно опубликовать двумя способами:
- создав для нее отдельную тему с информативным названием;
- добавив задачу в готовый сборник (например «Бескрылки», «Мини-задачи», «Вопросы ЧГК») или создав свой (например, «Загадки от /для Светы»).
2. Если вы публикуете задачу, решение которой не знаете, напишите об этом. По умолчанию считается, что вам известен правильный ответ и вы готовы проверять других игроков.
Решающим:
1. В темах запрещается писать ответы и подсказки, если возможность открытого обсуждения не оговорена отдельно (в случае открытого обсуждения для текста следует использовать цвет фона или белый, оставляя другим игрокам возможность самостоятельного решения).
2. Правильность решения можно проверить, написав личное сообщение автору.
Головоломные игры для ПК |
Megatron |
1.3.2018, 15:01
Сообщение
#61
|
Следопыт Группа: Администраторы Braingames Сообщений: 2 168 Регистрация: 21.2.2013 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 43 713 |
Сейчас играю в Infinifactory. Песочница, напоминающая майнкрафт, но идейно соответствует двумерной игрушке от того же разработчика - SpaceChem.
Суть: с помощью блоков, обладающих различными свойствами (конвейер, поршень, сенсор, соединитель блоков и т.д.) в кубическом мире нужно построить завод, создающий различные конструкции из блоков для нужд инопланетян. Главное в игре, как и на braingames, это придумать любое верное решение. Впоследствии решение можно оптимизировать по разным параметрам (производительность завода, компактность, количество использованных блоков). Видно статистику всех игроков. Кстати, неплохо бы такое запилить и на сайте в каком-нибудь виде. Сообщение было отредактировано Megatron: 1.3.2018, 15:03 |
Crazy_Tosser |
1.3.2018, 19:45
Сообщение
#62
|
Участник Группа: Модераторы BrainGames Сообщений: 229 Регистрация: 9.12.2017 Из: Диптаун Пользователь №: 60 599 |
Тоже как-то играл в Infinifactory, но застрял на уровне "Fire Control System"
|
klop33 |
21.3.2018, 14:11
Сообщение
#63
|
Новичок Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 7 Регистрация: 24.3.2011 Пользователь №: 24 494 |
Наконец-то у меня руки дошли до The Witness. Неделя восторга обеспечена! Рекомендуется абсолютно всем. Прокачивает гибкость мышления. Есть два типа головоломок: на логику и на образы. Первые решаются методом проб и ошибок. Простые перебором, с открытием закономерностей, сложные - только со знанием этих закономерностей. Для вторых нужно поискать ответ в окружающей среде. Некоторые очень остроумны. А, ну и ландшафтные пасхалки - это сильно) Portal, Portal 2 - классика, обязательная к прохождению. Q.U.B.E. - да ну, попса, после порталов можно не играть. FEZ - ламповый в графическом и звуковом плане платформер. Интерес представляют только криптографические загадки. Antichamber - скорее, не головоломка, а сборник жизненных уроков. Гибкое мышление также требуется. От себя порекомендую Hexcells. Простенький пазл, что-то среднее между сапёром и японским кроссвордом. Есть усложнённые версии Hexcells Plus и Hexcells Infinite. А про Braid кто-нибудь слышал? Стоит ли попробовать? Если приобретали и играли в The Witness через Steam, то наверняка заметили что в игре всего 2 ачивки за достижения. Вопрос: Вторую удалось получить? Если да, то сколько времени понадобилось (на вскидку)? |
Megatron |
21.3.2018, 18:07
Сообщение
#64
|
Следопыт Группа: Администраторы Braingames Сообщений: 2 168 Регистрация: 21.2.2013 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 43 713 |
Вопрос: Вторую удалось получить? Если да, то сколько времени понадобилось (на вскидку)? Конечно, получил. Точное время не скажу, но в пределах одного вечера. Правильнее будет сказать, за сколько попыток я прошёл испытание на время. За 10-15, где-то так. А сложнее всего было открыть проход, который ведёт внутрь горы. Страшно тупил) |
klop33 |
19.4.2018, 11:32
Сообщение
#65
|
Новичок Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 7 Регистрация: 24.3.2011 Пользователь №: 24 494 |
Могу посоветовать Obduction, если еще не знакомы с этой игрой. Не скажу что уровня The Witness или Talos, но это последний из вышедших квестов, который прошел с удовольствием. |
alan |
4.4.2019, 19:27
Сообщение
#66
|
zzz... Группа: Администраторы Braingames Сообщений: 13 482 Регистрация: 23.2.2009 Из: Симферополь Пользователь №: 13 114 |
Витнес халявная сейчас. В течении двух недель. Обязательно берите. Лучшая головоломка на мой взгляд. https://www.epicgames.com/store/en-US/produ...he-witness/home
|
BuPTy03 |
15.4.2020, 19:02
Сообщение
#67
|
....фей Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 3 426 Регистрация: 30.8.2007 Из: Мозгва Пользователь №: 2 974 |
Воскресим тему, ибо сфера домашних развлечений нынче актуальна как никогда )
Итак, что я могу порекомендовать из игр, имеющих хотя бы отдалённое отношение к головоломкам: Для начала серия игр из цикла The Room: игра от первого лица (как и прочти все остальные игры в этом списке), однако свобода передвижения отсутствует - управление исключительно мышкой: тыкнул в нужную сторону, камера перемещается в соответствующую предопределённую позицию, а там уже решай головоломку. Сами головоломки не то чтобы очень сложные, но в каких-то местах приходилось застревать на время, а то и вовсе откладывать на следующий день. Все три части выполнены очень качественно, у последней даже несколько разных финалов может быть. Ещё один представитель игр из той же серии - The House Of Da Vinci - принцип ровно тот же, что у предыдущих, но уже по заданной тематике. The Guest - игра на стыке жанров "выйди из комнаты" (и соверши ошибку) и "наркотики твои враги, нет друзья, нет враги". По части атмосферности не уступает вышеперечисленным играм, по части головоломности уже не помню, ибо проходил давно. Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative - мод для Portal 2, дающий возможность опробовать решение паззлов в знакомой среде, но уже с новым оружием - пушкой, позволяющей покрывать поверхности краской, которая придаёт им отталкивающие или скользящие свойства. Portal Stories: Mel - а это уже бесплатный (аллилуйя!) мод для всё того же Portal 2 (который всё-таки должен быть куплен), являющий собой некий приквел ко всей истории. Если нравятся основные игры, то и этот мод обязательно придётся по душе. Event[0] - вы оказываетесь на пустующей космической станции, единственным обитателем которого является... конечно же ИИ. Насколько правильной окажется ваша первая догадка на сей счёт говорить не буду - игру стоит пройти хотя бы ради нарратива. О сложности головоломок уже ничего не помню, вероятно не особо впечатлили, но общее ощущение от игры весьма положительное. Tacoma - на этот раз вы уже целенаправленно прибываете на очередную заброшенную космическую станцию, где, конечно же, обитает ИИ (куда без него), с вполне конкретной целью - разобраться что стало с экипажем. Догадку, опять же, проверяйте сами. По части головоломности та же история - основная фишка в сюжете. The Turing Test - а теперь немного разнообразия - вам предстоит посетить Европу! Но ту, что спутник Юпитера, так что здравствуй космос, новый код. А если мы слышим "космос", то пишем что? Правильно, ИИ! Впрочем сей факт был уже изначально предсказуем по названию. Ну по крайней мере тут хоть вас ждут полноценные головоломки - может и не Portal / Talos, но вполне себе. Q.U.B.E. 2 - наследник ранее обсуждавшейся первой части, но в гораздо более качественном исполнении практически по всем фронтам. По части головоломности превосходит вышеупомянутый тест Тьюринга Jazzpunk - казалось бы, причём тут головоломки? Да практически ни при чём, но если вдруг захочется отдохнуть от восхищения собственной сообразительностью и тупо поугарать, то это будет самое то. Ну и напоследок несколько игр не от первого лица: Her Story - перефразируя великого Эксзибита: "Йоу, чувак, я слышал, что ты любишь сидеть за компьютером, поэтому мы добавили компьютер в твой компьютер, чтобы ты мог сидеть за компьютером пока ты сидишь за компьютером". Как вы поняли, я вас нагло обманул, и строго говоря это тоже игра от первого лица, в которой просто нельзя двигаться. По сути: у вас есть доступ к базе коротких видеозаписей с различными кусками допросов некоей мамзели. Подвох в том, что для того чтобы просмотреть видеозапись нужно ввести хотя бы одно слово из тех, что в ней произносятся. Постепенно просматривая их можно догадываться о том, по каким ключевым словам получится находить всё новые эпизоды из её истории. Pony Island - вам не показалось, я на полном серьёзе предлагаю вам сыграть в игру под названием "Остров Пони". Более того, я настаиваю на этом, потому что это чёртов (вероятно, в прямом смысле) шедевр. The Hex - вторая игра Дэниэла Маллинза (чувствую, это имя надо запомнить), ранее познакомившего нас с островом пони. И, чёрт возьми, это снова шедевр. Прошёл буквально вчера, сегодня буду перепроходить, потому что уже вижу, что упустил какие-то моменты (ну и ближе к концу можно заметить подсказки о недокументированных возможностях, которые уже поздно использовать). А когда снова пройду, то буду читать прохождения, потому что, если я чему-то и научился на острове пони, так это тому, что когда кажется что уже открыл все секреты - это нифига не так. -------------------- First rule - I rule.
|
NSL |
1.5.2023, 19:17
Сообщение
#68
|
Новичок Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 10 Регистрация: 7.1.2009 Пользователь №: 12 503 |
Любителям The Witness может понравится Taiji - похожая 2D головоломка.
|
alan |
1.5.2023, 19:30
Сообщение
#69
|
zzz... Группа: Администраторы Braingames Сообщений: 13 482 Регистрация: 23.2.2009 Из: Симферополь Пользователь №: 13 114 |
|
SagePtr |
1.5.2023, 22:31
Сообщение
#70
|
Новичок Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 6 Регистрация: 20.11.2008 Пользователь №: 10 864 |
Baba is You - очень хорошая головоломка, где, передвигая блоки с надписями на манер Сокобана, можно формировать правила, по которым работает тот или уровень. Часто нужно догадаться не только какое правило составить, чтобы можно было победить, но и то, как именно его составить, и как вообще добраться до нужных блоков. Правила влияют как на физику тех или иных блоков, каким образом они взаимодействуют с игроком и с окружающим миром, так и на то, кем игрок управляет и куда ему необходимо прийти для достижения цели. Над некоторыми из головоломок приходилось думать днями, а то и неделями, часто бывало так, что при попытке решить думал не в том направлении, всегда не хватало какой-то мелочи, а по итогу оказывалось, что решается совершенно другим способом. Иногда приходится использовать какое-то неожиданное поведение (например, пропихнуть игрока под текст, либо текст наложить друг на друга, что нормальным путём сделать нельзя, т.к. текст имеет коллизию, но для решения головоломки нужно найти способ обойти каким-то образом эту проверку через неочевидные особенности механики).
|
Black |
4.5.2023, 8:07
Сообщение
#71
|
Администратор Группа: Главные администраторы Сообщений: 2 394 Регистрация: 24.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 1 |
https://www.factorio.com/ - мировая игра
|
John777 |
19.10.2023, 0:01
Сообщение
#72
|
Kорифей Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 1 672 Регистрация: 13.11.2008 Из: Москва Пользователь №: 10 702 |
Veggie Quest - строим игровые подземелья так, чтобы персонажи могли их пройти, но чтобы прохождение заняло как можно больше времени. Персонажами управляет идеально умный ИИ, который всегда найдет самый быстрый способ выбраться. Короче, сложно, но очень интересно!
PS. А еще я разработчик этой игры -------------------- |
Упрощённая версия | Сейчас: 23.6.2024, 1:33 |