Головоломные игры для ПК |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Публикующим:
1. Задачу можно опубликовать двумя способами:
- создав для нее отдельную тему с информативным названием;
- добавив задачу в готовый сборник (например «Бескрылки», «Мини-задачи», «Вопросы ЧГК») или создав свой (например, «Загадки от /для Светы»).
2. Если вы публикуете задачу, решение которой не знаете, напишите об этом. По умолчанию считается, что вам известен правильный ответ и вы готовы проверять других игроков.
Решающим:
1. В темах запрещается писать ответы и подсказки, если возможность открытого обсуждения не оговорена отдельно (в случае открытого обсуждения для текста следует использовать цвет фона или белый, оставляя другим игрокам возможность самостоятельного решения).
2. Правильность решения можно проверить, написав личное сообщение автору.
Головоломные игры для ПК |
BuPTy03 |
17.9.2011, 17:37
Сообщение
#1
|
....фей Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 3 426 Регистрация: 30.8.2007 Из: Мозгва Пользователь №: 2 974 |
К созданию темы побудила акция: до 20 сентября можно бесплатно установить себе Portal!
В своё время меня очень впечатлила эта игра, заслужившая мировое признание. Проект воистину уникален, в силу специфики геймплея: игра идёт от первого лица, у игрока в арсенале только т. н. "портальная пушка", способная ставить на определённые поверхности два разных портала (можно зайти в один и выйти из другого). Задача игрока - выбираться из ловушек, хитро составленных искусственным интеллектом в какой-то заброшенной лаборатории, правильно ставя данные порталы и решая различные головоломки. В игре потрясающая атмосфера, сюжет и довольно циничный юморок ИИ ) В этом году вышла также вторая часть этой замечательно игры, дающая более полное представление о том, что случилось в данной лаборатории, а также представляющая испытания и головоломки нового типа. Но она пока что, увы, не бесплатна, хотя на мой взгляд, полученное от неё удовольствие стоит каждой запрашиваемой копейки ) Для установки игры потребуется предварительно завести учётную запись в системе Steam и установить их ПО, через которое можно будет скачать и установить соответствующую игру (скачивание и установка проходят буквально в один клик). Важное замечание: игры будут ставиться в директорию Steam. В принципе, всё будет интуитивно понятно после того, как нажать зелёную кнопку "Установить игру" в указанной выше ссылке. [аналогичная тема для онлайн игр тут: https://www.braingames.ru/forum/index.php?showtopic=3682] -------------------- First rule - I rule.
|
BuPTy03 |
20.12.2017, 13:46
Сообщение
#2
|
....фей Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 3 426 Регистрация: 30.8.2007 Из: Мозгва Пользователь №: 2 974 |
QUOTE Portal хорош всем, кроме двух вещей: 1. С сюжетом перегнули палку. Дайте головоломки порешать, не нужен ваш экшен. 2. Игра линейная. Первое мне как раз очень нравится. Мне приятен тот факт, что головоломки подаются не просто ради того чтобы их решить, а имеют за собой какую-то историю, которая постепенно открывается игроку - всё это придаёт игре некоторую осмысленность и оформленность. Мне недостаточно награды "молодец, что решил", я хочу получить за это что-то более интересное ) Второе я прощаю, потому что классный сюжет, классные головоломки, классный нарратив (хотя за по-настоящему классным нарративом - это к Stanley Parable) В Witness, по большому счёту, та же линейность, просто "открытый мир" создаёт иллюзию свободы - как если бы в Portal уровни можно было проходить в случайном порядке, но внутри-то они всё равно остаются такими же инвариативными (что, впрочем, справедливо не для всех уровней в Portal - местами можно придумать нетривиальное решение с меньшими ресурсами). QUOTE А ты много разных видов головоломок нашел? Я человек последовательный и в некоторой степени занудный, так что предпочитаю досконально обходить одну локацию, прежде чем двигаться дальше, так что, можно сказать, что прошёл где-то две с половиной (по крайней мере, запустил две каких-то "установки" и собрал около 5 диктофонов с пространными размышлениями о бытии). Головоломки-то как бы разные по принципу, но одинаковые по сути, так что когда принцип уже понятен, дальше с ними возиться как-то не особо интересно. Некоторые просто раздражали, например где надо запоминать предыдущее прохождение или элементы для воспроизведения, а мне эти тренажёры памяти нафиг не сдались. QUOTE Portal и The Talos Principle - отличные игры-головоломки, на 5+, но The Witness - это просто произведение искуства. Ну я, наверное, её ещё пройду. Потом. Может быть )) QUOTE При всей моей любви к порталу, второй раз проходить его будет скучно, потому что есть ряд комнат, в которых всё уже известно. Никакого элемента неожиданности. Согласен, конечно, но разве нельзя сказать того же про Witness и вообще любую другую головоломку без динамической генерации уровней? QUOTE BuPTy03, а чем вам понравился Antichamber? Вроде как похожие претензии и к нему предъявляются. Тоже бродилка без истории, вместо лабиринтов пушка, суть которой одна и та же, манипулировать кубиками. Возможно, масштабы не те, не успевает надоесть? Подача очень крутая и непривычная, а головоломки всё-таки совсем другого рода - свобода действий значительно выше. Ну и не нужно играть в "угадай что тут придумал автор" (типа яблока на дереве или скал, торчащих из воды), а исходить из законов мира, в котором ты находишься. Мне просто интереснее загадки на логику, чем на внимательность. И уж совсем не интересны задачки на память - она у меня так себе, но в жизни мне это редко мешает (важные вещи-то я запоминаю), "прокачивать" её не доставляет мне никакого удовольствия (тем более, как показали исследования каких-то там очередных британских учёных, эта "прокачка" распространяется исключительно на те же игры, а фактической пользы не приносит). Знаете, как в ЧГК бывают вопросы, которые берутся либо цепочкой умозаключений, либо внимательностью к каким-то деталям, либо знаниями. В большинстве случаев, это, конечно, сочетание всех трёх ингредиентов, но какой-то всегда доминирует. Так вот вопросы на рассуждение я нахожу наиболее интересными и красивыми, на внимательность - несколько скучноватыми, а на знания для меня вообще не представляют интереса, потому что если знаешь, то отгадывать нечего, если не знаешь, то отгадывать бессмысленно - ни первое, ни второе не приносит удовольствия. Минус Wintess в том, что один раз поняв принцип головоломки в данной локации, дальше её уже как бы нечего разгадывать, надо только применять этот принцип в более неудобных условиях. Мотивация тут уже не в решении головоломки, а в любопытстве - "что будет дальше?" - решение же превращается в некоторую рутину на пути к цели. -------------------- First rule - I rule.
|
alan |
20.12.2017, 14:56
Сообщение
#3
|
zzz... Группа: Администраторы Braingames Сообщений: 13 481 Регистрация: 23.2.2009 Из: Симферополь Пользователь №: 13 114 |
Я человек последовательный и в некоторой степени занудный, так что предпочитаю досконально обходить одну локацию, прежде чем двигаться дальше, так что, можно сказать, что прошёл где-то две с половиной (по крайней мере, запустил две каких-то "установки" и собрал около 5 диктофонов с пространными размышлениями о бытии). Головоломки-то как бы разные по принципу, но одинаковые по сути, так что когда принцип уже понятен, дальше с ними возиться как-то не особо интересно. Некоторые просто раздражали, например где надо запоминать предыдущее прохождение или элементы для воспроизведения, а мне эти тренажёры памяти нафиг не сдались. Понятно. Если ты про лазеры, то это и в правду прилично... Досконально изучить что-то стоя на месте сложно. Для этого нужно уходить и возвращаться на прежнее место с новым опытом, несколько раз. И если я правильно понял про какие головоломки ты говоришь, то там можно было не запоминать, нужно лишь задаться целью найти способ) Но вообще раздражать может что-то конечно, не одно, так другое. Я думаю, у каждого человека в этой игре нашлось что-то что его раздражало (если не выбешивало) |
Упрощённая версия | Сейчас: 5.6.2024, 6:13 |